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Adedonha das dez classes de gramaticais

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Observação: o jogo “adedonha” também é conhecido como “adedanha”.

Material necessário:

1) Quadro da adedonha (baixe aqui);

2) Tesoura e cola;

3) Revistas, jornais ou outro material que possa ser recortado pelo aluno.

Instruções:

Após o professor explicar ou fazer uma revisão sobre as dez classes de palavras que compõem a língua portuguesa, sugere-se que desenvolva com seus alunos esse jogo de adedonha. Explicar que os alunos devem encontrar as palavras nos jornais e revistas e posteriormente colá-las no quadro (ver regras abaixo).

Regras:

1) Divida a sala em duplas;

3) Caso o aluno recorte e cole alguma palavra errada, ele não irá pontuar;

4) Se o aluno colou uma palavra correta, porém igual à do seu companheiro, cada aluno ganha 5 pontos;

5) Cada palavra colada certa no quadro da adedonha, o aluno pontua em 10 pontos;

6) Para iniciar a partida, as duplas irão decidir entre si qual fará a escolha da primeira letra, para que eles possam encontrar as dez palavras iniciadas com a letra escolhida;

7) O aluno ou jogador que terminar de completar primeiro a linha, deve dizer: “ADEDONHA”;

8) Ao final da contagem, cada jogador ou aluno irá somar os pontos que fez em cada linha e escrever o resultado na coluna “Pontos da Rodada”;

9) No final das 10 rodadas, cada jogador ou aluno soma todos os pontos da coluna “Pontos da Rodada” e o jogador que tiver o maior número de pontos é o vencedor!

Por: Mayron Augusto Araujo Dalariva.

Recurso Educacional Aberto produzido durante a disciplina “Multiletramentos, Multimodalidade e Recurso on-line” do Curso de Especialização em Língua Portuguesa: Teorias e Práticas de Ensino de Leitura e Produção de Texto, da UFMG, em 2021/2.

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